見えない撲面掌

ゲーム理論による鉄拳攻略 | コマンドコントローラーを使ったゲームシステム解説

Tekken 2 - Bruce(140/140) vs Devil(140/140) - Devilがガードしかできないとき

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Tekken 2 - Bruce(140/140) vs Devil(140/140) - Devilがガードしかできないとき

立ちガード

57.14%

-17.55%

しゃがみガード

42.86%

-17.55%

ツーローハイ

61.61%

17.55%

30.71%

(140, 97)

ローハイ -> サイクロンエッジ

0.00%

(140, 140)

ガード

右アッパー

38.39%

17.55%

-3.57%

(135, 140)

シットジャブ

45.71%

(140, 76)

右アッパー -> ダブルニー -> ダブルニー -> サイクロンエッジ

External links

Tekken 2 - Lei(140/140) vs Kazuya(140/140) - Leiが寝た後

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Tekken 2 - Lei(140/140) vs Kazuya(140/140) - Leiが寝た後

立ちガード

62.26%

-19.95%

しゃがみガード

37.74%

-19.95%

跳弓脚

53.46%

19.95%

0.00%

(140, 140)

ガード

52.86%

(140, 66)

跳弓脚 -> ライジングトゥーキック -> 巻暫連脚

仰寝後掃燕舞1発止め

46.54%

19.95%

42.86%

(140, 80)

仰寝後掃燕舞1発止め -> トゥースマッシュ -> 巻暫連脚

-17.86%

(115, 140)

魔神拳

Tekken Tag - Lei(152/152) vs Angel(168/168) - Leiの瓶酔

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Tekken Tag - Lei(152/152) vs Angel(168/168) - Leiの瓶酔

...

100.00%

-19.64%

体力回復しない

100.00%

19.64%

19.64%

(152, 135)

体力回復しない

体力回復する

0.00%

13.69%

13.69%

(152, 145)

体力回復する

Tekken Tag - Kazuya(152/152) vs Jin Bruce(152/152) - Kazuyaの右踵落しガード後

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Tekken Tag - Kazuya(152/152) vs Jin Bruce(152/152) - Kazuyaの右踵落しガード後

立ちガード

0.00%

-4.39%

しゃがみガード

43.23%

-2.29%

しゃがパン

0.00%

-17.80%

バックダッシュ

49.67%

-2.29%

下段捌き

7.10%

-2.29%

風神拳

56.13%

2.29%

0.00%

(152, 152)

ガード

0.00%

(152, 152)

ガード

35.53%

(152, 98)

風神拳(カウンター)~右キック

0.00%

(152, 152)

ガード

32.24%

(152, 103)

風神拳~右キック

心中突き

0.00%

-12.94%

0.00%

(152, 152)

ガード

19.74%

(152, 122)

ヒット

-7.24%

(141, 152)

カウンター

-46.05%

(82, 152)

スカ 風神拳~羅刹門壱

19.74%

(152, 122)

ヒット

腿砕き

39.29%

2.29%

11.18%

(152, 135)

ヒット

0.00%

(152, 152)

ガード

-4.61%

(145, 152)

カウンター

11.18%

(152, 135)

ヒット

-46.05%

(82, 152)

下段捌き~風神拳(チェンジ)~トリプルニー

右踵落し

4.58%

2.29%

0.00%

(152, 152)

ガード

50.00%

(152, 76)

右踵落し~風神拳~右キック

-7.24%

(141, 152)

カウンター

-46.05%

(82, 152)

スカ 風神拳~羅刹門壱

50.00%

(152, 76)

右踵落し~風神拳~右キック

Janken - じゃんけん(1/1) vs ジャンケン(1/1) - !!

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Janken - じゃんけん(1/1) vs ジャンケン(1/1) - !!

グー

33.33%

-0.00%

チョキ

33.33%

0.00%

パー

33.33%

0.00%

ぐー

33.33%

-0.00%

0.00%

(0, 0)

引き分け

200.00%

(1, -1)

ぐーの勝ち

-200.00%

(-1, 1)

ぐーの負け

ちょき

33.33%

0.00%

-200.00%

(-1, 1)

ちょきの負け

0.00%

(0, 0)

引き分け

200.00%

(1, -1)

ちょきの勝ち

ぱー

33.33%

0.00%

200.00%

(1, -1)

ぱーの勝ち

-200.00%

(-1, 1)

ちょきの負け

0.00%

(0, 0)

引き分け

Tekken 3 - Jin(130/130) vs Paul(130/130) - Paulがガードしかできないとき

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Tekken 3 - Jin(130/130) vs Paul(130/130) - Paulがガードしかできないとき

立ちガード

83.33%

-25.51%

しゃがみガード

16.67%

-25.51%

空斬脚

90.28%

25.51%

24.62%

(130, 98)

胴抜き

30.00%

(130, 91)

ヒット

追い突き

0.00%

-2.05%

-13.85%

(112, 130)

ハイキックで反撃

56.92%

(130, 56)

追い突き〜雷神拳中段脚

胴抜き

0.00%

3.08%

0.00%

(130, 130)

ガード

18.46%

(130, 106)

ヒット

奈落払い(一発止め)

0.00%

21.67%

34.62%

(130, 85)

奈落払い(1発止め)〜白露(3発)〜胴抜き

-43.08%

(74, 130)

双飛天脚(1発止め)〜リードジャブ〜旋桜崩激(2発目ディレイ)で反撃

奈落払い(一発止め)(先端)

9.72%

25.51%

33.85%

(130, 86)

奈落払い(1発止め)〜奈落払い

-16.15%

(109, 130)

葉桜で反撃

ローキック

0.00%

4.49%

5.38%

(130, 123)

ヒット

0.00%

(130, 130)

ガード

Tekken 3 - Jin(130/130) vs Jin(130/130) - Jinがガードしかできないとき

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Tekken 3 - Jin(130/130) vs Jin(130/130) - Jinがガードしかできないとき

立ちガード

72.77%

-11.16%

しゃがみガード

27.23%

-11.16%

追い突き

58.64%

11.16%

-5.38%

(123, 130)

ローキックで反撃

55.38%

(130, 58)

追い突き〜雷神拳中段脚

胴抜き

0.00%

5.65%

0.00%

(130, 130)

ガード

20.77%

(130, 103)

ヒット

奈落払い(一発止め)

41.36%

11.16%

34.62%

(130, 85)

奈落払い(1発止め)〜白露(3発)〜胴抜き

-51.54%

(63, 130)

追い突き〜雷神拳中段脚

Tekken 5 Dark Resurrection - Heihachi(145/145) vs Devil Jin(145/145) - Heihachiの奈落払いヒット後

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Tekken 5 Dark Resurrection - Heihachi(145/145) vs Devil Jin(145/145) - Heihachiの奈落払いヒット後

立ちガード

18.67%

-7.85%

しゃがみガード

81.33%

-7.85%

奈落払い踵切り

81.33%

7.85%

0.00%

(145, 145)

ガード

9.66%

(145, 131)

ヒット

奈落払い(2/2)

18.67%

7.85%

42.07%

(145, 84)

奈落払い(2/2) -> 奈落払い〜雷神拳(3/3) -> 瓦割り〜しゃがみ -> 伏龍脚

0.00%

(145, 145)

ガード

Tekken 5 - Anna(145/145) vs Kazuya(145/145) - Annaのコートリーレインボー1発止めが仰向け低空ヒット後

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Tekken 5 - Anna(145/145) vs Kazuya(145/145) - Annaのコートリーレインボー1発止めが仰向け低空ヒット後

受け身(時計回り)

50.77%

-1.64%

Down

49.23%

-1.64%

受け身(反時計回り)

0.00%

-1.64%

後転受け身

0.00%

-2.28%

Spring Forward

0.00%

-9.50%

ライトニングスクリュー

88.46%

1.64%

-3.45%

(140, 145)

シットジャブがヒット

6.90%

(145, 135)

ライトニングスクリューがヒット

-3.45%

(140, 145)

シットジャブがヒット

4.83%

(145, 138)

ライトニングスクリューが空中ヒット

9.66%

(145, 131)

ワンツーパンチがヒット

ランドスリップ

11.54%

1.64%

40.69%

(145, 86)

ランドスリップ -> ライトローキック&バックスピンチョップ -> ステップインアッパー -> コートリーレインボーがヒット

-38.62%

(89, 145)

ダブルアッパー -> 左前蹴り(前入れ)〜リードジャブ -> 六腑凶鳴拳がヒット

40.69%

(145, 86)

ランドスリップ -> ライトローキック&バックスピンチョップ -> ステップインアッパー -> コートリーレインボーがヒット

-17.24%

(120, 145)

魔神拳がヒット

8.28%

(145, 133)

ランドスリップが空中ヒット

ライトローキック

0.00%

-4.07%

0.00%

(145, 145)

...

-8.28%

(133, 145)

仰向け 相手足側 起き上がり中段キックがクリーンヒット

0.00%

(145, 145)

...

9.66%

(145, 131)

ライトローキック&バックスピンチョップ(delay) -> ライトニングスクリューがヒット

9.66%

(145, 131)

ライトローキック&バックスピンチョップ(delay) -> ライトニングスクリューがヒット

セピアクエイク1発止め

0.00%

-14.13%

-35.86%

(93, 145)

ダブルアッパー -> リードジャブ(前入れ) -> 魔神連震殴打がヒット

8.28%

(145, 133)

セピアクエイク1発止めが空中ヒット

-35.86%

(93, 145)

ダブルアッパー -> リードジャブ(前入れ) -> 魔神連震殴打がヒット

-38.62%

(89, 145)

ダブルアッパー -> 左前蹴り(前入れ)〜リードジャブ -> 六腑凶鳴拳がヒット

8.28%

(145, 133)

セピアクエイク1発止めが空中ヒット

セピアクエイク

0.00%

-14.20%

-40.00%

(87, 145)

ダブルアッパー -> 左前蹴り(前入れ)〜リードジャブ -> 六腑凶鳴拳がカウンターヒット

12.41%

(145, 127)

セピアクエイクがヒット

-40.00%

(87, 145)

ダブルアッパー -> 左前蹴り(前入れ)〜リードジャブ -> 六腑凶鳴拳がカウンターヒット

-40.00%

(87, 145)

ダブルアッパー -> 左前蹴り(前入れ)〜リードジャブ -> 六腑凶鳴拳がカウンターヒット

13.10%

(145, 126)

セピアクエイクが空中ヒット

ライトローキック&バックスピンチョップ

0.00%

-30.13%

-38.62%

(89, 145)

ダブルアッパー -> 左前蹴り(前入れ)〜リードジャブ -> 六腑凶鳴拳がヒット

-21.38%

(114, 145)

仰向け 相手足側 起き上がり下段キック(clean) -> 震撃がヒット

0.00%

(145, 145)

...

26.21%

(145, 107)

ライトローキック&バックスピンチョップ -> ステップインアッパー -> コートリーレインボーがヒット

26.21%

(145, 107)

ライトローキック&バックスピンチョップ -> ステップインアッパー -> コートリーレインボーがヒット

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Tekken 5 - Heihachi(145/145) vs Heihachi(145/145) - 金剛落としを抜けたとき

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Tekken 5 - Heihachi(145/145) vs Heihachi(145/145) - 金剛落としを抜けたとき

振り向きローキック

52.21%

-0.00%

しゃがみ振り向き

38.97%

0.00%

振り向きジャンプ右キック(前)

8.82%

0.00%

奥横移動

0.00%

-0.30%

振り向きジャンプ右キック(垂直)

0.00%

-0.72%

ジャンプ(後)

0.00%

-1.95%

手前横移動

0.00%

-7.55%

振り向きキック

0.00%

-9.86%

振り向きローキック

52.21%

-0.00%

0.00%

(133, 133)

相打ち

8.28%

(145, 133)

振り向きローキックがヒット

-36.55%

(92, 145)

振り向きジャンプ右キック(前) -> ワンツーパンチ(前入れ) -> 奈落払い2発目〜雷神拳

8.28%

(145, 133)

振り向きローキックがヒット

-35.17%

(94, 145)

振り向きジャンプ右キック(垂直) -> 無双掌破 -> 奈落払い2発目〜雷神拳

0.00%

(145, 145)

...

8.28%

(145, 133)

振り向きローキックがヒット

11.03%

(145, 129)

振り向きローキックがカウンターヒット

しゃがみ振り向き

38.97%

0.00%

-8.28%

(133, 145)

振り向きローキックがヒット

0.00%

(145, 145)

...

48.97%

(145, 74)

鬼神拳 -> 最速風神拳 -> 奈落払い2発目〜雷神拳

0.00%

(145, 145)

...

48.97%

(145, 74)

鬼神拳 -> 最速風神拳 -> 奈落払い2発目〜雷神拳

0.00%

(145, 145)

...

0.00%

(145, 145)

...

13.79%

(145, 125)

観音砕がヒット

振り向きジャンプ右キック(前)

8.82%

0.00%

36.55%

(145, 92)

振り向きジャンプ右キック(前) -> ワンツーパンチ(前入れ) -> 奈落払い2発目〜雷神拳

-48.97%

(74, 145)

鬼神拳 -> 最速風神拳 -> 奈落払い2発目〜雷神拳

0.00%

(131, 131)

互いに空中ヒット

-45.52%

(79, 145)

最速風神拳 -> 最速風神拳 -> 奈落払い2発目〜雷神拳

0.00%

(131, 131)

互いに空中ヒット

22.07%

(145, 113)

振り向きジャンプ右キック(前) -> リードジャブ(前入れ) -> 金剛槍掌

36.55%

(145, 92)

振り向きジャンプ右キック(前) -> ワンツーパンチ(前入れ) -> 奈落払い2発目〜雷神拳

-14.48%

(124, 145)

振り向きキックが空中カウンターヒット

手前横移動

0.00%

-0.30%

-8.28%

(133, 145)

振り向きローキックがヒット

0.00%

(145, 145)

...

45.52%

(145, 79)

最速風神拳 -> 最速風神拳 -> 奈落払い2発目〜雷神拳

0.00%

(145, 145)

...

45.52%

(145, 79)

最速風神拳 -> 最速風神拳 -> 奈落払い2発目〜雷神拳

20.69%

(145, 115)

金剛槍掌がヒット

0.00%

(145, 145)

...

-17.24%

(120, 145)

振り向きキックがヒット

振り向きジャンプ右キック(垂直)

0.00%

-0.72%

35.17%

(145, 94)

振り向きジャンプ右キック(垂直) -> 無双掌破 -> 奈落払い2発目〜雷神拳

-48.97%

(74, 145)

鬼神拳 -> 最速風神拳 -> 奈落払い2発目〜雷神拳

0.00%

(131, 131)

互いに空中ヒット

-45.52%

(79, 145)

最速風神拳 -> 最速風神拳 -> 奈落払い2発目〜雷神拳

0.00%

(131, 131)

互いに空中ヒット

9.66%

(145, 131)

振り向きジャンプ右キック(前)が空中ヒット

-45.52%

(79, 145)

最速風神拳 -> 最速風神拳 -> 奈落払い2発目〜雷神拳

-14.48%

(124, 145)

振り向きキックが空中カウンターヒット

ジャンプ(後)

0.00%

-1.95%

0.00%

(145, 145)

...

0.00%

(145, 145)

...

-22.07%

(113, 145)

振り向きジャンプ右キック(前) -> リードジャブ(前入れ) -> 金剛槍掌

-20.69%

(115, 145)

金剛槍掌がヒット

-9.66%

(131, 145)

振り向きジャンプ右キック(前)が空中ヒット

0.00%

(145, 145)

...

-20.69%

(115, 145)

金剛槍掌がヒット

-11.72%

(128, 145)

振り向きキックが空中ヒット

奥横移動

0.00%

-7.55%

-8.28%

(133, 145)

振り向きローキックがヒット

0.00%

(145, 145)

...

-36.55%

(92, 145)

振り向きジャンプ右キック(前) -> ワンツーパンチ(前入れ) -> 奈落払い2発目〜雷神拳

0.00%

(145, 145)

...

45.52%

(145, 79)

最速風神拳 -> 最速風神拳 -> 奈落払い2発目〜雷神拳

20.69%

(145, 115)

金剛槍掌がヒット

0.00%

(145, 145)

...

-17.24%

(120, 145)

振り向きキックがヒット

振り向きキック

0.00%

-9.86%

-11.03%

(129, 145)

振り向きローキックがカウンターヒット

-13.79%

(125, 145)

観音砕がヒット

14.48%

(145, 124)

振り向きキックが空中カウンターヒット

17.24%

(145, 120)

振り向きキックがヒット

14.48%

(145, 124)

振り向きキックが空中カウンターヒット

11.72%

(145, 128)

振り向きキックが空中ヒット

17.24%

(145, 120)

振り向きキックがヒット

0.00%

(120, 120)

相打ち

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